quarta-feira, 26 de setembro de 2012

resident evil 6


Envelhecer os personagens foi um desafio, diz diretor de Resident Evil

por FuckYea3.0, fonte Residentevilsac, data 26 Set 16:26 (8 horas atrás) editar remover


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Em entrevista para a mais recente edição da revista Famitsu, o diretor de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki, afirmou que envelhecer personagens como Leon e Ada foi um dos principais desafios para as equipes visuais do game. Segundo ele, dar uma figura mais madura ao agente, ao mesmo tempo em que o tradicional cabelo dele era mantido, foi extremamente difícil. 

Sasaki conta que, mesmo assim, a equipe nunca cogitou modificar o estilo dopersonagem, já que é assim que ele é reconhecido pelos fãs. O mesmo aconteceu com Ada, que ganhou contornos mais sóbrios com modificações nas roupas e movimentos. Nesse quesito, a influência do produtor Yoshiaki Hirabayashi foi essencial, já que ele é fã da espiã. 

Resident Evil 6 chega oficialmente às lojas no dia 2 de outubro. O lançamento antecipado, porém, já aconteceu, resultando no vazamento de cópias na internet e na disponibilidade precoce do game para os americanos que o adquiriram pela internet

imagens halo 4


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Halo 4 é o quarto jogo da famosa franquia exclusiva da Microsoft, que estreou em 2001 com Halo: Combat Evolved. O game marca o surgimento de uma nova trilogia estrelada por Master Chief, o lendário soldado Spartan que é o grande representante da série. Desta vez, quem cuida do desenvolvimento é a 343 Industries, que já trabalhou em alguns pacotes de expansão da série. 

A trama traz Master Chief novamente como personagem principal, retratando a lutado herói contra forças desconhecidas para tentar salvar o universo. A inteligência artificial Cortana também retorna para auxiliar o soldado nos momentos mais intensos.

sábado, 22 de setembro de 2012


Veja a primeira nota oficial de Resident Evil 6



postado por thiago


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Com o lançamento de Resident Evil 6 se aproximando, começa a surgir algumas 
reviews sobre o jogo. De maneira oficial a Playstation: The Official Magazine 
(US), divulgou no metacritic, sua nota dada ao jogo. A revista deu a nota
9, uma boa nota. Confira o resumo do que acharam sobre o jogo.

"Em nenhum outro jogo da série tem mais conteúdo e variedade que Resident Evil
6,e sua história mesmo não sendo muito séria é fascinante, particularmente
para aqueles que viram os personagens crescerem e se desenvolver por anos,
RE6 é uma experiência estranha, mas com certeza o jogo é uma experiência
única."

Consoles da próxima geração serão os últimos - Nvidia por IngridX, fonte Computerandvideogames, data 22 Set 08:59 (17 horas atrás) editar remover Phil Eisler, gerente geral da GeForce Gaming Nuvem da Nvidia, disse que concorda com a noção de que a próxima geração de consoles pode ser o último. "Eles dizem que esta é a ultima geração de consoles, e eu estou certamente ciente disso", disse ele VentureBeat. "O último é de quase 10 anos agora em termos de tecnologia. Enquanto passamos por hora, a única coisa boa sobre o jogo em nuvem é que vai melhorar a cada ano. Uma das razões que estamos investindo em nós é ver que há alguns problemas hoje, mas eles são todos solucionáveis ??e todos eles estão se movendo na direção certa." Ele continuou, "A velocidade da banda larga está subindo. O custo de salas de servidores está indo para baixo. Estamos trazendo latência para baixo. A experiência só vai ficar melhor e melhor a cada ano, até o ponto onde eu acho que ele vai se tornar a forma predominante que as pessoas jogam seus jogos. " A maior preocupação com os serviços de nuvem de jogos, como a OnLive, é a questão da latência de rede (atraso na resposta de um jogo devido a comunicação do servidor). Mas Eisler insiste em jogos na nuvem, é perto de alcançar tempos de latência menor do que os jogos de hoje. "O jogador médio joga em um Xbox hoje, com um padrão de televisão e provavelmente experimentando 150-200 milissegundos de latência, e isso é o que eles estão acostumados a jogar a cada dia", disse ele. "As pessoas se preocupam com a latência da rede, mas, na verdade é no pipeline todo, essa é a menor parte. Nossos monitores com qual trabalhamos hoje têm menos de 10 milissegundos de latência. Acreditamos que, trabalhando com fabricantes de TV inteligentes, nós vamos ser capazes para reduzir esse tempo para baixo. Vai ser possível muito em breve ter uma experiência em nuvem prestados a que tem uma latência mais baixa do que o console atual mais a experiência padrão de televisão.


postado por thiago gamer



Phil Eisler, gerente geral da GeForce Gaming Nuvem da Nvidia, disse que concorda com a noção de que a próxima geração de consoles pode ser o último.

"Eles dizem que esta é a ultima geração de consoles, e eu estou certamente ciente disso", disse ele VentureBeat. "O último é de quase 10 anos agora em termos detecnologia. Enquanto passamos por hora, a única coisa boa sobre o jogo em nuvem é que vai melhorar a cada ano. Uma das razões que estamos investindo em nós é ver que há alguns problemas hoje, mas eles são todos solucionáveis ??e todos eles estão se movendo na direção certa." 

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Ele continuou, "A velocidade da banda larga está subindo. O custo de salas de servidores está indo para baixo. Estamos trazendo latência para baixo. A experiência só vai ficar melhor e melhor a cada ano, até o ponto onde eu acho que ele vai se tornar a forma predominante que as pessoas jogam seus jogos. " 

A maior preocupação com os serviços de nuvem de jogos, como a OnLive, é a questão da latência de rede (atraso na resposta de um jogo devido a comunicação do servidor). Mas Eisler insiste em jogos na nuvem, é perto de alcançar tempos de latência menor do que os jogos de hoje. 

"O jogador médio joga em um Xbox hoje, com um padrão de televisão e provavelmente experimentando 150-200 milissegundos de latência, e isso é o que eles estão acostumados a jogar a cada dia", disse ele.

"As pessoas se preocupam com a latência da rede, mas, na verdade é no pipeline todo, essa é a menor parte. Nossos monitores com qual trabalhamos hoje têm menos de 10 milissegundos de latência. Acreditamos que, trabalhando com fabricantes de TV inteligentes, nós vamos ser capazes para reduzir esse tempo para baixo. Vai ser possível muito em breve ter uma experiência em nuvem prestados a que tem uma latência mais baixa do que o console atual mais a experiência padrão de televisão. "

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Com nota máxima, Borderlands 2 é um dos grandes destaques do an





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Para quem jogou o primeiro Borderlands, esta notícia não chega a ser uma surpresa, mas para quem não jogou, ver Borderlands 2 recebendo notas praticamente máximas em suas análises é algo que gera curiosidade. 

A Game Informer, uma das publicações mais respeitadas no universo gamer, divulgou em sua última edição a análise do jogo que recebeu nota 9.75/10 e os selos "Jogo do Mês" e "Platinum  Game". Isso nos faz crer que o novo jogo da Gearbox Software, que será lançado oficialmente nos Estados Unidos no dia 18 de setembro, é realmente fantástico.